猶豫就會敗北,果斷就會白給,大家好,我是柚子,歡迎大家收看最新的一期(9.9-9.15)“Steam一周銷量榜”。
在上周的銷量榜中《遺跡:灰燼重生》迎來了它的三連冠,但是到了本周它直接跌到了第八的位置,可謂是過山車般的體驗。在本周《怪物獵人世界》又迎來了一次半折促銷,這也讓它輕松達到銷量榜第三的位置。此外在經歷一周沉浮后《絕地求生》最終穩定在了銷量榜第六的位置,看來想讓他離開銷量榜前十還是有一定困難。
柏林Major落幕
《CS:GO》通行證借機發力
在9月9日,德國Major決賽上,A隊以2:0的成績輕松拿下AVANGAR,成功捧起自己的第四個Major獎杯,它也成為《CS:GO》歷史上第一個四冠王。隨著A隊的奪冠,這周《CS:GO》通行證也迎來一波購買高潮,這同時也使它登頂了Steam銷量榜。本次通行證主要還是幫助玩家獲取貼紙和紀念箱,相信不少A隊粉絲是為了這些貼紙而購買的通行證。
通過購買來獲取戰隊貼紙
低成本也能擊敗3A
《貪婪之秋》發售5日收獲亞軍
《貪婪之秋》可謂是本周的勵志楷模,作為一個僅20人開發團隊用550萬美金制作的低成本游戲,它卻輕松擊敗了《戰爭機器5》這樣的3A大作,成功拿到了本次銷量榜的亞軍。之所以《貪婪之秋》能如此大獲成功主要還是因為游戲質量比較高,它不僅是在游戲畫面上十分出眾,而且主創們還在劇情把控上做得十分到位,除了后日談有些草草了事外,整體劇情都是非常流暢。
美術風格十分出色
此外不少玩家都在游玩過程中表示,《貪婪之秋》像是《龍騰世紀》和《巫師3》的結合體,這也是為什么很多玩家喜歡它的原因之一。在這個RPG游戲式微的年代,還有團隊愿意沉下心來制作出這么一款出色的RPG游戲,還是很值得肯定。或許正是因為他們懷揣著匠心,才能用極少的成本開發出這么優秀的游戲。
小團隊也能做出優質游戲
情理之中意料之中
《全面戰爭:戰錘2》DLC上榜
在今年全戰三國火了以后,CA似乎就有些飄了。在前段時間整個全戰系列都輪番漲了一次價,讓不少準備入手全戰游戲的玩家苦不堪言。這次《全面戰爭:戰錘2》新的DLC,也是悄悄登上了銷量榜的末班車,成為了上周的暢銷游戲之一。但是就目前的評價來看似乎這作新DLC效果并不是很好。
新DLC平衡調整遭玩家吐槽
作為給我們帶來快樂的全戰系列,柚子還是希望CA能夠正視玩家的需求,制作出能夠滿足玩家們的游戲,而不是因為一部作品的成功就無法自拔。希望他們目前正在開發的全戰作品在發售以后,能再次給玩家帶來全戰三國那樣的游戲體驗吧。
該DLC目前評價為褒貶不一
好了以上就是本次的“Steam一周銷量榜”了,不知道各位怎么看待本次的銷量榜呢?在這之中你們又最看好哪部作品?
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