網摘和自己整理的,所以分類為翻譯,請見諒。
不過當計算算法耗時的時候,不要忘記second,不能只要用Milliseconds來減,不然后出現負值,若是算法耗時太長就得用minutes啦。再不然,就hours……
//方案— 優點:僅使用C標準庫;缺點:只能精確到秒級
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
time_t t = time(0);
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr);
根據格式字符串生成字符串。
struct tm *localtime(const time_t *timer);
取得當地時間,localtime獲取的結果由結構tm返回
返回的字符串可以依下列的格式而定:
%a 星期幾的縮寫。Eg:Tue
%A 星期幾的全名。 Eg: Tuesday
%b 月份名稱的縮寫。
%B 月份名稱的全名。
%c 本地端日期時間較佳表示字符串。
%d 用數字表示本月的第幾天 (范圍為 00 至 31)。日期
%H 用 24 小時制數字表示小時數 (范圍為 00 至 23)。
%I 用 12 小時制數字表示小時數 (范圍為 01 至 12)。
%j 以數字表示當年度的第幾天 (范圍為 001 至 366)。
%m 月份的數字 (范圍由 1 至 12)。
%M 分鐘。
%p 以 ''AM'' 或 ''PM'' 表示本地端時間。
%S 秒數。
%U 數字表示為本年度的第幾周,第一個星期由第一個周日開始。
%W 數字表示為本年度的第幾周,第一個星期由第一個周一開始。
%w 用數字表示本周的第幾天 ( 0 為周日)。
%x 不含時間的日期表示法。
%X 不含日期的時間表示法。 Eg: 15:26:30
%y 二位數字表示年份 (范圍由 00 至 99)。
%Y 完整的年份數字表示,即四位數。 Eg:2008
%Z(%z) 時區或名稱縮寫。Eg:中國標準時間
%% % 字符。
//方案二 優點:能精確到毫秒級;缺點:使用了windows API
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute, sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//方案三,優點:利用系統函數,還能修改系統時間
//此文件必須是c++文件
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
system("time");
}
//方案四,將當前時間折算為秒級,再通過相應的時間換算即可
//此文件必須是c++文件
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
cout<<now_time;
return 0;
}
//方案五,貌似這個也是兼容C/C++的
int64_t ts = systemTime();
打印時候使用%ld
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C語言中如何獲取時間?精度如何?
1 使用time_t time( time_t * timer ) 精確到秒
2 使用clock_t clock() 得到的是CPU時間精確到1/CLOCKS_PER_SEC秒
3 計算時間差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )
4 使用DWORD GetTickCount() 精確到毫秒
5 如果使用MFC的CTime類,可以用CTime::GetCurrentTime() 精確到秒
6 要獲取高精度時間,可以使用
BOOL QueryPerformanceFrequenc
獲取系統的計數器的頻率
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)
獲取計數器的值
然后用兩次計數器的差除以Frequency就得到時間。
7 Multimedia Timer Functions
The following functions are used with multimedia timers.
timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime
//*********************************************************************
//用標準C實現獲取當前系統時間的函數
一.time()函數
#include "time.h"
void main ()
{
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( &rawtime );
timeinfo = localtime ( &rawtime );
printf ( "\007The current date/time is: %s", asctime (timeinfo) );
exit(0);
}
=================
#include -- 必須的時間函數頭文件
time_t -- 時間類型(time.h 定義是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)
struct tm -- 時間結構,time.h 定義如下:
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
time ( &rawtime ); -- 獲取時間,以秒計,從1970年1月一日起算,存于rawtime
localtime ( &rawtime ); -- 轉為當地時間,tm 時間結構
asctime ()-- 轉為標準ASCII時間格式:
星期 月 日 時:分:秒 年
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二.clock()函數,用clock()函數,得到系統啟動以后的毫秒級時間,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以換成“秒”,標準c函數。
clock_t clock ( void );
#include
clock_t t = clock();
long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;
他是記錄時鐘周期的,實現看來不會很精確,需要試驗驗證;
---------------------------------------------------------------------------
三.gettime(&t); 據說tc2.0的time結構含有毫秒信息
#include
#include
int main(void)
{
struct time t;
gettime(&t);
printf("The current time is: -:d:d.d\n",
t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);
return 0;
}
time 是一個結構體,, 其中成員函數 ti_hund 是毫秒。。。
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四.GetTickCount(),這個是windows里面常用來計算程序運行時間的函數;
DWORD dwStart = GetTickCount();
//這里運行你的程序代碼
DWORD dwEnd = GetTickCount();
則(dwEnd-dwStart)就是你的程序運行時間, 以毫秒為單位
這個函數只精確到55ms,1個tick就是55ms。
--------------------------------------------------------------------------------
五.timeGetTime()t,imeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高
DWORD dwStart = timeGetTime();
//這里運行你的程序代碼
DWORD dwEnd = timeGetTime();
則(dwEnd-dwStart)就是你的程序運行時間, 以毫秒為單位
雖然返回的值單位應該是ms,但傳說精度只有10ms。
=========================================
//*****************************************************************Unix
##unix時間相關,也是標準庫的
//*********************************************************************
1.timegm函數只是將struct tm結構轉成time_t結構,不使用時區信息;
time_t timegm(struct tm *tm);
2.mktime使用時區信息
time_t mktime(struct tm *tm);
timelocal 函數是GNU擴展的與posix函數mktime相當
time_t timelocal (struct tm *tm);
3.gmtime函數只是將time_t結構轉成struct tm結構,不使用時區信息;
struct tm * gmtime(const time_t *clock);
4.localtime使用時區信息
struct tm * localtime(const time_t *clock);
1.time獲取時間,stime設置時間
time_t t;
t = time(&t);
2.stime其參數應該是GMT時間,根據本地時區設置為本地時間;
int stime(time_t *tp)
3.UTC=true 表示采用夏時制;
4.文件的修改時間等信息全部采用GMT時間存放,不同的系統在得到修改時間后通過localtime轉換成本地時間;
5.設置時區推薦使用setup來設置;
6.設置時區也可以先更變/etc/sysconfig/clock中的設置再將ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效
time_t只能表示68年的范圍,即mktime只能返回1970-2038這一段范圍的time_t
看看你的系統是否有time_t64,它能表示更大的時間范圍
//***************************************************************windows
##Window里面的一些不一樣的
//*********************************************************************
一.CTime () 類
VC編程一般使用CTime類 獲得當前日期和時間
CTime t = GetCurrentTime();
SYSTEMTIME 結構包含毫秒信息
typedef struct _SYSTEMTIME {
WORD wYear;
WORD wMonth;
WORD wDayOfWeek;
WORD wDay;
WORD wHour;
WORD wMinute;
WORD wSecond;
WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;
SYSTEMTIME t1;
GetSystemTime(&t1)
CTime curTime(t1);
WORD ms = t1.wMilliseconds;
SYSTEMTIME sysTm;
::GetLocalTime(&sysTm);
在time.h中的_strtime() //只能在windows中用
char t[11];
_strtime(t);
puts(t);
//*****************************
獲得當前日期和時間
CTime tm=CTime::GetCurrentTime();
CString str=tm.Format("%Y-%m-%d");
在VC中,我們可以借助CTime時間類,獲取系統當前日期,具體使用方法如下:
CTime t = CTime::GetCurrentTime(); //獲取系統日期,存儲在t里面
int d=t.GetDay(); //獲得當前日期
int y=t.GetYear(); //獲取當前年份
int m=t.GetMonth(); //獲取當前月份
int h=t.GetHour(); //獲取當前為幾時
int mm=t.GetMinute(); //獲取當前分鐘
int s=t.GetSecond(); //獲取當前秒
int w=t.GetDayOfWeek(); //獲取星期幾,注意1為星期天,7為星期六
二.CTimeSpan類
如果想計算兩段時間的差值,可以使用CTimeSpan類,具體使用方法如下:
CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
CTimeSpan span=t-t1; //計算當前系統時間與時間t1的間隔
int iDay=span.GetDays(); //獲取這段時間間隔共有多少天
int iHour=span.GetTotalHours(); //獲取總共有多少小時
int iMin=span.GetTotalMinutes();//獲取總共有多少分鐘
int iSec=span.GetTotalSeconds();//獲取總共有多少秒
------------------------------------------------------------------------------
三._timeb()函數
_timeb定義在SYS\TIMEB.H,有四個fields
dstflag
millitm
time
timezone
void _ftime( struct _timeb *timeptr );
struct _timeb timebuffer;
_ftime( &timebuffer );
取當前時間:文檔講可以到ms,有人測試,好象只能到16ms!
四.設置計時器
定義TIMER ID
#define TIMERID_JISUANFANGSHI 2
在適當的地方設置時鐘,需要開始其作用的地方;
SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);
在不需要定時器的時候的時候銷毀掉時鐘
KillTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI);
對應VC程序的消息映射
void CJisuan::OnTimer(UINT nIDEvent)
{switch(nIDEvent)}
---------------------------------------------------------------------------------------
##如何設定當前系統時間---------------------------------------windows
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
m_myLocalTime.wHour=0;
m_myLocalTime.wMinute=0;
m_myLocalTime.wSec;
m_myLocalTime.wMillisec;
lpSystemTime=&m_myLocalTime;
if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) //此處換成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
lpSystemTime=&m_myLocalTime;
if( SetDate(lpSystemTime) ) //此處換成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx
一種制作微秒級精度定時器的方法
當使用定時器時,在很多情況下只用到毫秒級的時間間隔,所以只需用到下面的兩種常用方式就滿足要求了。一是用SetTimer函數建立一個定時器后,在程序中通過處理由定時器發送到線程消息隊列中的WM_TIMER消息,而得到定時的效果(退出程序時別忘了調用和SetTimer配對使用的KillTimer函數)。二是利用GetTickCount函數可以返回自計算機啟動后的時間,通過兩次調用GetTickCount函數,然后控制它們的差值來取得定時效果,此方式跟第一種方式一樣,精度也是毫秒級的。
用這兩種方式取得的定時效果雖然在許多場合已經滿足實際的要求,但由于它們的精度只有毫秒級的,而且在要求定時時間間隔小時,實際定時誤差大。下面介紹一種能取得高精度定時的方法。
在一些計算機硬件系統中,包含有高精度運行計數器(high-resolution
1、首先調用QueryPerformanceFrequenc
2、在需要定時的代碼的兩端分別調用QueryPerformanceCounter以取得高精度運行計數器的數值n1,n2。兩次數值的差值通過f換算成時間間隔,t=(n2-n1)/f。
下面舉一個例子來演示這種方法的使用及它的精確度。
在VC
其中包含兩個靜態文本框,兩個編輯框和兩個按紐。上面和下面位置的編輯框的ID分別為IDC_E_TEST和IDC_E_ACTUAL,通過MFC
void
{
//
UpdateData(TRUE);
LARGE_INTEGER
if(!QueryPerformanceFrequenc
MessageBox("Your
"Not
LARGE_INTEGER
test.QuadPart
ret
m_dwAct
UpdateData(FALSE);
}
LARGE_INTEGER
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
LARGE_INTEGER
QueryPerformanceCounter(
current
while(
QueryPerformanceCounter(
Elapse.QuadPart
return
}
注:別忘了在頭文件中為此函數添加函數聲明。
至此,可以編譯和執行此工程了,結果如上圖所示。在本人所用的機上(奔騰366,
上面的函數由于演示測試的需要,沒有在函數級封裝,下面給出的函數基本上可以以全局函數的形式照搬到別的程序中。
BOOL
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
BOOL
LARGE_INTEGER
if(!QueryPerformanceFrequenc
{
::MessageBox(NULL,
"Not
return
}
interval.QuadPart
bNormal
current
while(
bNormal
return
}
需要指出的是,由于在此函數中的代碼很多,機器在執行這些代碼所花費的時間也很長,所以在需要幾個微秒的延時時,會影響精度。實際上,讀者在熟悉這種方法后,只要使用QueryPerformanceFrequenc
使用CPU時間戳進行高精度計時
對關注性能的程序開發人員而言,一個好的計時部件既是益友,也是良師。計時器既可以作為程序組件幫助程序員精確的控制程序進程,又是一件有力的調試武器,在有經驗的程序員手里可以盡快的確定程序的性能瓶頸,或者對不同的算法作出有說服力的性能比較。
在Windows平臺下,常用的計時器有兩種,一種是timeGetTime多媒體計時器,它可以提供毫秒級的計時。但這個精度對很多應用場合而言還是太粗糙了。另一種是QueryPerformanceCount計數器,隨系統的不同可以提供微秒級的計數。對于實時圖形處理、多媒體數據流處理、或者實時系統構造的程序員,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequenc
本文要介紹的,是另一種直接利用Pentium
在Intel
在Pentium以上的CPU中,提供了一條機器指令RDTSC(Read
inline
{
__asm
}
但是不行,因為RDTSC不被C++的內嵌匯編器直接支持,所以我們要用_emit偽指令直接嵌入該指令的機器碼形式0X0F、0X31,如下:
inline
{
}
以后在需要計數器的場合,可以像使用普通的Win32
unsigned
t
//Do
t
《Windows圖形編程》第15頁編寫了一個類,把這個計數器封裝起來。有興趣的讀者可以去參考那個類的代碼。作者為了更精確的定時,做了一點小小的改進,把執行RDTSC指令的時間,通過連續兩次調用GetCycleCount函數計算出來并保存了起來,以后每次計時結束后,都從實際得到的計數中減掉這一小段時間,以得到更準確的計時數字。但我個人覺得這一點點改進意義不大。在我的機器上實測,這條指令大概花掉了幾十到100多個周期,在Celeron
這個方法的優點是:
1.高精度。可以直接達到納秒級的計時精度(在1GHz的CPU上每個時鐘周期就是一納秒),這是其他計時方法所難以企及的。
2.成本低。timeGetTime
3.具有和CPU主頻直接對應的速率關系。一個計數相當于1/(CPU主頻Hz數)秒,這樣只要知道了CPU的主頻,可以直接計算出時間。這和QueryPerformanceCount不同,后者需要通過QueryPerformanceFrequenc