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C#程序編寫高質量代碼改善的157個建議【13-15】[為類型輸出格式化字符串、實現淺拷貝和深拷貝、用dynamic來優化反射]

前言

  本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html 。本文主要學習記錄以下內容:

  建議13、為類型輸出格式化字符串

  建議14、正確實現淺拷貝和深拷貝

  建議15、使用dynamic來簡化反射實現

建議13、為類型輸出格式化字符串

   有兩種方法可以為類型提供格式化的字符串輸出。

  一種是意識到類型會產生格式化字符串輸出,于是讓類型繼承接口IFormattable。這對類型來說,是一種主動實現的方式,要求開發者可以預見類型在格式化方面的要求。

  更多的時候,類型的使用者需為類型自定義格式化器,這就是第二種方法,也是最靈活多變的方法,可以根據需求的變化為類型提供多個格式化器。

  下面我們就來看一下這兩種方式的實現。

  最簡單的字符串輸出是為類型重寫ToString()方法,如果沒有為類型重寫該方法,默認會調用Ojbect的ToString方法,它會返回當前類型的類型名稱。但即使是重寫了ToString()方法,提供的字符串輸出也是非常單一的,而通過實現IFormattable接口的ToString()方法,可以讓類型根據用戶的輸入而格式化輸出。

下面我們來看一個簡單的小例子:

    public class Person:IFormattable    {        public string IDCode { get; set; }        public string FirstName { get; set; }        public string LastName { get; set; }        /// <summary>        /// 實現接口Iformattable的方法ToString        /// </summary>        /// <param name="format"></param>        /// <param name="formatProvider"></param>        /// <returns></returns>        public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider)        {            switch (format)            {                 case"Ch":                    return this.ToString();                case"Eg":                    return string.Format("{0}{1}", this.FirstName, this.LastName);                default:                    return                        this.ToString();            }        }
///重寫Object的方法ToString() public override string ToString() { return string.Format("{0}{1}",this.LastName,this.FirstName); } }

調用代碼如下所示:

        static void Main(string[] args)        {            Person person = new Person() { FirstName="Kris",LastName="aehyok"};            Console.WriteLine(person);            Console.WriteLine(person.ToString("Ch",null));            Console.WriteLine(person.ToString("Eg", null));            Console.ReadLine();        }

調用執行結果如下:

  下面我們來繼續介紹第二實現方式——格式化器。如果類型本身沒有提供格式化的功能,那么格式化器就可以派上用場了。格式化器的好處就是可以根據需求的變化,隨時增加或者修改它。

  接下來我們繼續來看另外的一個小例子:

首先定義一個實體類Person:

    public class Person    {        public string IDCode { get; set; }        public string FirstName { get; set; }        public string LastName { get; set; }    }

一個典型的格式化器應該繼承IFormatProvider和ICustomerFormatter,看代碼:

    public class PersonFomatter:IFormatProvider,ICustomFormatter    {        #region IFormatProvider成員        public object GetFormat(Type formatType)        {            if (formatType == typeof(ICustomFormatter))            {                return this;            }            else            {                return null;            }        }        #endregion        #region ICustomFormatter成員        public string Format(string format, object arg, IFormatProvider formatProvider)        {            Person person = arg as Person;            if (person == null)            {                return string.Empty;            }            switch (format)            {                 case"Ch":                    return string.Format("{0} {1}",person.LastName,person.FirstName);                case"":                    return string.Format("{0} {1}",person.FirstName,person.LastName);                case"CHM":                    return string.Format("{0} {1}:{2}", person.LastName, person.FirstName, person.IDCode);                default:                    return string.Format("{0} {1}", person.LastName, person.FirstName);            }        }        #endregion    }

調用代碼如下:

    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Person person = new Person() { FirstName="Kris", LastName="aehyok", IDCode="ID000001"};            Console.WriteLine(person.ToString());            PersonFomatter pFomatter = new PersonFomatter();            Console.WriteLine(pFomatter.Format("Ch", person, null));            Console.WriteLine(pFomatter.Format("Eg", person, null));            Console.WriteLine(pFomatter.Format("CHM", person, null));            Console.ReadLine();        }    }

調用執行結果如下:

其實還有另外一種變通的形式,就是將這兩種方式合并一起使用的過程,下面來看一下具體的實現代碼:

public class Person:IFormattable    {        public string IDCode { get; set; }        public string FirstName { get; set; }        public string LastName { get; set; }                /// <summary>        /// 實現接口Iformattable的方法ToString        /// </summary>        /// <param name="format"></param>        /// <param name="formatProvider"></param>        /// <returns></returns>        public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider)        {            switch (format)            {                 case"Ch":                    return this.ToString();                case"Eg":                    return string.Format("{0}{1}", this.FirstName, this.LastName);                default:                    //return this.ToString();                    ICustomFormatter customerFormatter = formatProvider as ICustomFormatter;                    if (formatProvider == null)                    {                        return this.ToString();                    }                    return customerFormatter.Format(format, this, null);            }        }        ///重寫Object的方法ToString()        public override string ToString()        {            return string.Format("{0}{1}",this.LastName,this.FirstName);        }    }

PersonFomatter自定義格式化器的代碼并沒有發生任何的改變。
調用代碼如下:

        static void Main(string[] args)        {            Person person = new Person() { FirstName="Kris", LastName="aehyok", IDCode="ID000001"};            Console.WriteLine(person.ToString());            PersonFomatter pFomatter = new PersonFomatter();            Console.WriteLine(pFomatter.Format("Ch", person, null));            Console.WriteLine(pFomatter.Format("Eg", person, null));            Console.WriteLine(pFomatter.Format("CHM", person, null));            Console.WriteLine(person.ToString("Ch",pFomatter));            Console.WriteLine(person.ToString("Eg", pFomatter));            Console.WriteLine(person.ToString("CHM", pFomatter));            Console.ReadLine();        }

調用執行結果如下所示:

建議14、正確實現淺拷貝和深拷貝

為對象創建副本的技術成為拷貝(也叫克隆)。我們將拷貝分為淺拷貝和深拷貝。

淺拷貝 將對象中的所有字段復制到新的對象(副本)中。其中,值類型字段的值被復制到副本中后,在副本中的修改不會影響到源對象對應的值。 而引用類型的字段被復制到副本中的是引用類型的引用,而不是引用的對象,在副本中對引用類型的字段值做修改會影響到源對象本身。

深拷貝 同樣,將對象中的所有字段復制到新的對象中。不過無論是對象的值類型字段,還是引用類型字段,都會被重新創建并賦值,對于副本的修改,不會影響到源對象本身。

無論是淺拷貝還是深拷貝,微軟都建議用類型繼承ICloneable接口的方式明確告訴調用者:該類型可以被拷貝。當然,ICloneable接口只提供了一個聲明為Clone的方法,我們可根據需求在Clone方法內實現淺拷貝或深拷貝。一個簡答的淺拷貝的實現代碼如下所示:

首先定義實體類:

    public class Employee:ICloneable    {        public string IDCode { get; set; }        public int Age { get; set; }        public Department Department { get; set; }        #region OCloneable成員        public object Clone()        {            return this.MemberwiseClone();        }        #endregion    }    public class Department    {        public string Name{get;set;}        public override string  ToString()        {              return this.Name;        }    }

然后進行調用代碼如下:

        static void Main(string[] args)        {            Employee Niki = new Employee()            {                IDCode = "IDaehyok",                Age = 25,                Department = new Department() { Name="Depart1" }            };            Employee Kris = Niki.Clone() as Employee;            Console.WriteLine(string.Format("IDCode:{0}\tAge:{1}\tDepartment:{2}", Kris.IDCode, Kris.Age, Kris.Department));            ///開始改變Niki的值            Niki.IDCode = "IDNiki";            Niki.Age = 23;            Niki.Department.Name = "Depart2";            Console.WriteLine(string.Format("IDCode:{0}\tAge:{1}\tDepartment:{2}", Kris.IDCode, Kris.Age, Kris.Department));            Console.ReadLine();        }

調用執行結果如下

注意到Employee的IDCode屬string類型。理論上string類型是引用類型,但是由于該引用類型的特殊性(無論是實際還是語義),Object.MemberwiseClone方法仍舊為其創建了副本。也就是說,在淺拷貝過程,我們應該將字符串看成是值類型。Employee的Department屬性是一個引用類型,所以,如果改變了源對象Niki中的值,那么副本Kris中的值也會隨之一起變動。

 Employee的深拷貝有多種實現方法,最簡單的方式是手動的對字段進行逐個的賦值。但是這種方法容易出錯,也就是說,如果類型的字段發生變化或有增減,那么該拷貝方法也要發生相應的變化,所以,建議使用序列化的形式來進行深拷貝。Employee深拷貝的一種實現方式如下:

    [Serializable]    public class Employee:ICloneable    {        public string IDCode { get; set; }        public int Age { get; set; }        public Department Department { get; set; }        #region OCloneable成員        public object Clone()        {            using (Stream objectstream = new MemoryStream())            {                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();                formatter.Serialize(objectstream, this);                objectstream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);                return formatter.Deserialize(objectstream) as Employee;            }        }        #endregion    }    [Serializable]    public class Department    {        public string Name{get;set;}        public override string ToString()        {              return this.Name;        }    }

調用方法如下所示:

            Employee Niki = new Employee()            {                IDCode = "IDaehyok",                Age = 25,                Department = new Department() { Name="Depart1" }            };            Employee Kris = Niki.Clone() as Employee;            Console.WriteLine(string.Format("IDCode:{0}\tAge:{1}\tDepartment:{2}", Kris.IDCode, Kris.Age, Kris.Department));            ///開始改變Niki的值            Niki.IDCode = "IDNiki";            Niki.Age = 23;            Niki.Department.Name = "Depart2";            Console.WriteLine(string.Format("IDCode:{0}\tAge:{1}\tDepartment:{2}", Kris.IDCode, Kris.Age, Kris.Department));            Console.ReadLine();

最終代碼調用結果如下

可以發現再次改變Niki的值,不會對副本Kris產生影響。

由于接口ICloneable,只有一個模棱兩可的方法,所以,如果要在一個類中進行淺拷貝和深拷貝,只能由我們額外的實現兩個方法。聲明為DeepClone和Shallow。那么最終代碼如下所示:

    [Serializable]    public class Employee:ICloneable    {        public string IDCode { get; set; }        public int Age { get; set; }        public Department Department { get; set; }        #region OCloneable成員        public object Clone()        {            return this.MemberwiseClone();        }        #endregion        public Employee DeeptClone()        {            using (Stream objectstream = new MemoryStream())            {                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();                formatter.Serialize(objectstream, this);                objectstream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);                return formatter.Deserialize(objectstream) as Employee;            }        }        public Employee Shallow()        {            return Clone() as Employee;        }    }

 

建議15、使用dynamic來簡化反射實現

  Dynamic是Framework4.0的新特性。dynamic的出現讓C#具有了弱類型的特性。編譯器在編譯的時候不再對類型進行檢查,編譯器默認dynamic對象支持開發者想要的任何類型。如果運行時不包含指定的特性,運行時程序會拋出一個RuntimeBinderException異常。

下面我們先來看一個簡單的例子

    public class DynamicSample    {        public string Name { get; set; }        public int Add(int a, int b)        {            return a + b;        }    }

現在我們想調用上面實體類的Add方法,實現方式可以是這樣的:

            DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample();            var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");            int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });            Console.WriteLine(re);

下面我們再通過使用dynamic來實現一下:

            dynamic dynamic = new DynamicSample();            int re2 = dynamic.Add(1, 2);            Console.WriteLine(re2);

可以發現dynamic的實現方式很簡潔,而且性能也有所提升,當然上面一次的調用我們是看不出什么效果的,假如上面的代碼我們進行調用了10000000次。

            int times = 10000000;            ////第一種調用方式            DynamicSample reflectSample = new DynamicSample();            var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");            Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew();///用于測試運行時間            for (var i = 0; i < times; i++)            {                addMethod.Invoke(reflectSample, new object[] { 1, 2 });            }            Console.WriteLine(string.Format("普通方法反射耗時:{0} 毫秒", watch1.ElapsedMilliseconds));            ////第二種調用方式            dynamic dynamicSample = new DynamicSample();            Stopwatch watch2 = Stopwatch.StartNew();            for (int i = 0; i < times; i++)            {                dynamicSample.Add(1, 2);            }            Console.WriteLine(string.Format("dynamic方式耗時:{0} 毫秒", watch2.ElapsedMilliseconds));            ////第三種調用方式            DynamicSample reflectSampleBetter = new DynamicSample();            var addMethod2 = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");            var delg = (Func<DynamicSample, int, int, int>)Delegate.CreateDelegate(typeof(Func<DynamicSample, int, int, int>), addMethod2);            Stopwatch watch3 = Stopwatch.StartNew();            for (var i = 0; i < times; i++)            {                delg(reflectSampleBetter, 1, 2);            }            Console.WriteLine(string.Format("優化的反射耗時:{0} 毫秒", watch3.ElapsedMilliseconds));            Console.ReadLine();

調用執行后的結果為

現在可以看出很明顯的區別,普通方法調用發射執行效率遠遠的低于使用dynamic。第三種方式是我們優化了發射之后的執行時間,比使用dynamic也有所提升,但是并不是特別明顯,雖然帶來了性能的提升,不過卻犧牲了代碼的整潔性。這種實現方式在我看來是得不償失的。所以建議大家使用dynamic來優化發射。

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