據(jù)麥姆斯咨詢報道,近日,一款充滿科幻概念的新產(chǎn)品成為焦點,初創(chuàng)公司Mojo Vision詳細(xì)介紹了其嵌入隱形眼鏡的AR顯示技術(shù)的最新進(jìn)展。這種不到半毫米寬的微型AR顯示器可以提供疊加真實世界的數(shù)字信息層。
Mojo Vision開發(fā)的這款A(yù)R隱形眼鏡原型的中心是一顆不到半毫米寬的六邊形顯示器,目前只能顯示綠色,其像素大小僅為紅細(xì)胞寬度的四分之一。通過一種被稱為“毫微微投影儀(femtoprojector)”的超微放大系統(tǒng),將圖像進(jìn)行光學(xué)放大,并將其投射到視網(wǎng)膜的中央?yún)^(qū)域。
Mojo Vision開發(fā)的這款A(yù)R隱形眼鏡原型中包含了多顆電子元器件:微型顯示器、運(yùn)動傳感器、CMOS圖像傳感器、無線SoC芯片、PMIC芯片……
這款A(yù)R隱形眼鏡原型麻雀雖小五臟俱全,除了微型顯示器,還包含了一圈的電子元器件,包括:一個捕捉外部世界的微型CMOS圖像傳感器;處理圖像、控制顯示的計算芯片,與智能手機(jī)等外部設(shè)備進(jìn)行無線通信的SoC芯片;跟蹤眼球運(yùn)動的運(yùn)動傳感器;一顆可以無線充電的電池……
“我們開發(fā)的這款原型已經(jīng)非常接近實際運(yùn)行。”Mojo Vision首席技術(shù)官M(fèi)ike Wiemer在日前舉辦的Hot Chips處理器研討會上詳細(xì)介紹了這款原型設(shè)計。這款原型已經(jīng)通過毒理學(xué)測試,Mojo Vision預(yù)計今年會推出一款功能齊全的原型。
Mojo Vision的計劃是取代笨重的AR/VR頭戴式設(shè)備,例如微軟的HoloLens。如果開發(fā)成功,Mojo Vision的AR隱形眼鏡還可以幫助到視力有問題的用戶,例如:在文本中凸顯字母,或使路沿更清晰,還可以幫助運(yùn)動員直接在近眼顯示騎行路徑或監(jiān)測心率等信息。
AR是一種強(qiáng)大的增強(qiáng)顯示技術(shù),它可以將計算智能注入眼鏡、智能手機(jī)等其他智能設(shè)備,在真實世界的圖像上添加了一層信息。例如:為挖掘作業(yè)人員在真實場景中顯示需要埋設(shè)電纜的位置。然而,到目前為止,AR應(yīng)用仍然主要限于游戲、娛樂、工業(yè)、教育等少數(shù)細(xì)分領(lǐng)域。
Mojo Vision的AR隱形眼鏡距離真正上市還有很長的路要走。這款設(shè)備必須通過監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查,另外,還需要考慮社會的接受度。此前,搜索巨頭谷歌開發(fā)的谷歌眼鏡就曾嘗試在眼鏡中引入AR,但由于人們擔(dān)心視頻攝像和內(nèi)容分享的隱私問題,這一嘗試失敗了。
Moor Insights & Strategy分析師Anshel Sag表示:“這款產(chǎn)品要得到社會的認(rèn)同面臨很大的挑戰(zhàn),因為它戴上后跟隱形眼鏡一樣,幾乎是無法察覺的。”
Wiemer表示:“把笨重的AR頭戴式設(shè)備縮小成一片隱形眼鏡無疑是好事,但是,它太隱蔽了,由于涉及隱私問題,得到社會公眾的認(rèn)可仍是一個挑戰(zhàn)。”
另一個挑戰(zhàn)是電池續(xù)航問題。Mojo Vision的計劃是AR隱形眼鏡處于全計算狀態(tài)下的電池續(xù)航可以達(dá)到兩個小時。Mojo Vision表示,一般情況下,用戶不會連續(xù)使用這款A(yù)R隱形眼鏡,因此,可以延長電池的實際有效續(xù)航。Mojo Vision的目標(biāo)是在產(chǎn)品正式上市后,用戶可以整天佩戴,定期獲取信息,然后夜間進(jìn)行充電。
眼睛上的微型電子設(shè)備
Mojo Vision隱形眼鏡的一個關(guān)鍵組件是眼球跟蹤技術(shù),它可以監(jiān)控用戶的眼球運(yùn)動,并相應(yīng)地調(diào)整圖像。沒有眼球跟蹤,其AR隱形眼鏡只能將顯示固定在用戶的視覺中心。有了眼球跟蹤技術(shù),如果用戶移動目光,圖像顯示就可以跟隨用戶的眼睛移動。
Mojo Vision的眼球跟蹤技術(shù)利用了來自智能手機(jī)行業(yè)的加速度計和陀螺儀技術(shù)。
Mojo Vision的AR隱形眼鏡顯示屏寬度不到半毫米,通過一種超微放大系統(tǒng)將圖像進(jìn)行光學(xué)放大
AR隱形眼鏡的顯示器和投影儀不會干擾用戶的真實視覺。Wiemer表示,事實上,用戶根本看不到顯示器本身,它不會影響用戶觀看現(xiàn)實世界,用戶甚至可以在閉著眼睛的時候看書或看電影。
Wiemer說:“投影儀只將圖像投射到視網(wǎng)膜的中央部分,但圖像與用戶現(xiàn)實世界的視角綁定,并隨著用戶的視線而變化。因此,無論用戶看向哪里,都可以看到顯示內(nèi)容,這讓用戶感覺它幾乎沒有顯示邊界。”