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上海動畫公司淺析MG動畫制作流程


MG動畫制作的發(fā)展趨勢下,大部分企業(yè)都開始往新媒體方向進軍,尋找更好的宣傳渠道。如何更好的達到讓品牌深入人心、企業(yè)文化得以更廣泛的傳播以及完美展現(xiàn)產(chǎn)品特點的目的?這就需要找到更好的宣傳途徑而不再是傳統(tǒng)的電視節(jié)目,MG動畫制作企業(yè)宣傳片就是這樣的一匹黑馬。上海上匠文化為我們簡單介紹下什么是MG動畫?MGMotion Graphic的縮寫,通常翻譯為圖形動畫,是一種常見于視頻設(shè)計、多媒體CG和電視包裝的動畫形式。MG目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域集中于社會化營銷、節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、MV、互動裝置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強、畫面豐富等特點,正隨著國內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,而成為近年來社會化傳播的有力載體。

MG動畫如何制作呢?

一、mg動畫制作靠譜的文案

文案是所有動畫制作的重要組成部分,它對于MG動畫中重要信息的傳達以及主題的強化有著重要作用,文案質(zhì)量會直接影響整個MG動畫的質(zhì)量。因此,一篇靠譜的文案是必不可少的。在MG動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,另一種是無聲字幕,這兩種形式與畫面相互補充、配合,讓MG動畫能夠以一個更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)。上匠文化在文案的創(chuàng)作過程中,首先明確文案的形式, 接著也必須考慮到文案與畫面相互間的補充關(guān)系,以形式及畫面和文案的關(guān)系為前提進行文案創(chuàng)作。

二、mg動畫制作聲音的創(chuàng)作

一部MG動畫即是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。其中聲音又包括三個方面——配音、音樂、音效。MG動畫中聲音的創(chuàng)作也基本在于這三個方面,處理好三者與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。 

三、mg動畫制作分鏡的設(shè)計

分鏡頭腳本指的是在MG動畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖的方式對每一個鏡頭進行設(shè)計加工,并在每個鏡頭下面寫上對應(yīng)的文案。在這個過程中,畫面的表現(xiàn)形式、運動以及形象和場景的風(fēng)格設(shè)計都能得以體現(xiàn)。MG動畫的鏡頭多為二維畫面,根據(jù)實際情況也會穿插一些三維畫面。 在MG動畫中,上匠文化認(rèn)為創(chuàng)作分鏡頭腳本可以提高整個制作環(huán)節(jié)的效率,讓動畫師能夠通過分鏡頭腳本在最短時間內(nèi)完成實際需求的動畫。


四、mg動畫制作素材繪制

MG動畫是由簡單的幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗。根據(jù)文案的實際需求以及整個動畫的風(fēng)格來設(shè)計所需要的人物和場景。在這里上匠文化特別提醒一下動畫師們需要注意的是所設(shè)計的人物是以制作MG動畫的目的來設(shè)計,在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性。場景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場景在軟件上實現(xiàn)出來,同樣需要以文案以及整個MG動畫基調(diào)為基礎(chǔ)。

五、MG動畫制作

有了前期充足的準(zhǔn)備之后,就可以開始進入到動畫制作的環(huán)節(jié)。主要的方式是以前期設(shè)計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過合成軟件After Effects把這些元素組成設(shè)計成一個MG動畫。上匠文化對此需要特別注意,MG動畫制作的過程當(dāng)中,是以分圖層的形式進行動畫制作,所以在繪制并導(dǎo)入素材的時候應(yīng)注意分層導(dǎo)入。另外為了讓整個MG動畫達到一個良好的視覺效果,紋理、線條等元素也是必不可少的。這些元素的組合搭配讓整個MG動畫更具特色。 MG動畫制作包括圖形動畫、人物動畫以及文字動畫,根據(jù)前期分鏡頭腳本的設(shè)計在AfterEffects中實現(xiàn)。其中需要注意的是動畫制作的時間點需要和文案的時間點想吻合,這就要求前期腳本設(shè)計對這個時間進行一個相對準(zhǔn)確的估算。

六、后期剪輯

MG動畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗動畫是否能與配音同步,這就要求動畫師每隔一個時間點渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動畫導(dǎo)入Premiere檢測是否與聲音同步,這就避免了音畫不同步而進行的反復(fù)修改。畫面承載著較多的信息量,因此把握畫面的節(jié)奏顯得尤為重要,而后期剪輯則是把握節(jié)奏的一個關(guān)鍵性步驟。主要方式是通過Premiere等剪輯軟件發(fā)現(xiàn)動畫制作過程中存在的問題,以及時反饋修正。

七、植入片頭片尾和Logo等信息

一部MG動畫需要有頭有尾,兩者的主要目的是為了呈現(xiàn)相關(guān)信息。如片頭呈現(xiàn)MG動畫的片名、出品方、LOGO等,片尾呈現(xiàn)MG動畫的相關(guān)制作人員等。

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