電腦如何畫(huà)出水彩畫(huà)?板繪如何入門(mén)?CG插畫(huà)是什么?水彩畫(huà)人物怎么畫(huà)?學(xué)習(xí)繪畫(huà)難嗎?怎樣才能學(xué)好繪畫(huà)?想必這些都是繪畫(huà)初學(xué)者們經(jīng)常在想的問(wèn)題吧,就是不知道如何才能繪畫(huà)好人物的頭像,比如說(shuō)想要繪畫(huà)一個(gè)水彩發(fā)呢哥哥的頭像,但是卻不知道怎么畫(huà)才好
那么今天靈貓就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了一些關(guān)于如何繪畫(huà)人物水彩風(fēng)格的教程給大家,電腦也能畫(huà)出水彩畫(huà)!教你CG板繪如何實(shí)現(xiàn)人物水彩的效果畫(huà)法,教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)看看叭:
這是一幅水彩畫(huà)制作課程。
如果您想嘗試水彩風(fēng)格的繪畫(huà),我們將逐步解釋它,因此請(qǐng)參考。
(1)畫(huà)一個(gè)粗糙的
在水彩繪畫(huà)的情況下,小心地繪制毛坯很重要,因?yàn)閳D像在線(xiàn)條繪制過(guò)程中趨于固化。還建議使用具有紋理的筆(例如鉛筆和蠟筆)繪制粗略的草圖,因?yàn)樗鼤?huì)給您帶來(lái)更好的品味。
(A)確定要繪制的字符的大小和方向。
(B)畫(huà)出側(cè)面和耳朵,注意頭部有側(cè)面,并移開(kāi)眼睛和鼻子。
(C)去除眼睛,眉毛,嘴巴和額頭的大小。盡管這取決于設(shè)計(jì),但最好在某種程度上考慮鼻子和嘴巴的三維結(jié)構(gòu)。
(A)在調(diào)整余額的同時(shí)逐步畫(huà)出細(xì)節(jié)。
(B)在調(diào)整輪廓時(shí)添加細(xì)節(jié)。如果堅(jiān)持零件,很容易失去平衡,因此在查看整個(gè)圖片時(shí)逐漸添加細(xì)節(jié)是個(gè)好主意。
有關(guān)余額和詳細(xì)信息的參考
(2)畫(huà)出面的線(xiàn)圖
(a) 將(1)中創(chuàng)建的大粗糙層的不透明度降低到大約50%。此時(shí),更改顏色也使繪制線(xiàn)條圖變得更加容易。
(b)在頂部創(chuàng)建一個(gè)新層并繪制線(xiàn)條圖。拔頭發(fā)時(shí)頭部可能很粗糙,因此可能很粗糙,但是在拔頭發(fā)時(shí)它可以用作指導(dǎo),因此請(qǐng)務(wù)必牢記頭骨的形狀。
(3)畫(huà)一條頭發(fā)的線(xiàn)圖
(a)在面線(xiàn)繪制層上創(chuàng)建一個(gè)新層,并繪制一頭粗糙的頭發(fā)。要注意頭發(fā)的流動(dòng)。
(b)注意大束頭發(fā),去除不必要的線(xiàn)條或強(qiáng)調(diào)輪廓以備使用。移至面部圖層并抹去頭發(fā)看不見(jiàn)的部分。
(c)從整體上看,添加行或刪除不必要的行以組織行。線(xiàn)條圖現(xiàn)已完成。最后,我將繪畫(huà)。
(4)應(yīng)用臉部的底色
我會(huì)盡力利用水彩的透明度。
(a)在線(xiàn)條繪制層和白色背景層之間創(chuàng)建一個(gè)新層,并應(yīng)用皮膚的基色。
(b)如果刪除白色背景,則可以看到它沒(méi)有被完全繪制。讓我們利用底座的顏色。如果有背景,請(qǐng)為字符準(zhǔn)備一個(gè)不透明的白色背景層。
(5)添加陰影
首先,讓我們添加頭發(fā)陰影和下巴陰影。之后,在三維物體的下部(如耳朵,鼻子和嘴巴)上投射陰影。
選擇飽和度高的顏色而不是深色是個(gè)好主意,因?yàn)樗顷幱啊?/p>
(6)涂頭發(fā)
(a)在注意頭發(fā)流動(dòng)的同時(shí)粗略涂抹。由于不均勻的涂層可以用作發(fā)絲的表現(xiàn),因此請(qǐng)積極使用它。
(b)添加陰影,使其飽和度略高而亮度略低。同樣,避免顏色過(guò)深。
(7)增加頭發(fā)的對(duì)比度
(a) 使用帶有尖銳邊緣的工具(例如G筆)添加陰影點(diǎn)。
(b)在繪制頭發(fā)的層上創(chuàng)建一個(gè)新層,將其修剪,然后在乘法模式下使用噴槍添加深色以增加對(duì)比度。這很方便,因?yàn)橄旅娴膱D形永遠(yuǎn)不會(huì)在乘法模式下填充。
(8)添加重點(diǎn)
從頭發(fā)的基色中選擇一種高亮度,低飽和度的顏色,并添加高光。如果它是純白色的,那么它會(huì)很引人注目,因此我認(rèn)為略帶染發(fā)的人會(huì)很熟悉。首先,很容易用G筆粗略添加,然后用指尖工具調(diào)整形狀。
(9)畫(huà)眼睛
(a)涂上白眼和底色。您可以將其直接應(yīng)用于面層,也可以將其分成單獨(dú)的層。
(b)使用高度飽和的顏色或較深的顏色,將顏色放在眼睛的上半部分。如果出現(xiàn)不均勻現(xiàn)象,則可以創(chuàng)建虹膜圖案,因此請(qǐng)嘗試?yán)L畫(huà)以留下筆跡。
(c)與(b)相同,選擇低飽和度和高亮度的顏色使眼睛的下側(cè)變亮。最后,在線(xiàn)條圖上創(chuàng)建一個(gè)新層,并以白色突出顯示高光,以使外觀更加美觀。在白色周?chē)詭С壬螯S色,營(yíng)造一種氛圍。當(dāng)眼睛進(jìn)入時(shí),角色的氣氛變得清晰,因此在此階段對(duì)線(xiàn)條圖進(jìn)行顏色描trace是一個(gè)好主意。
(10)調(diào)整細(xì)節(jié)
(a)我在皮膚上增加了陰影,在臉頰上增加了發(fā)紅,并在嘴唇上添加了淡橙色。技巧是輕輕地,緩慢地添加每種顏色。亮紅色,因?yàn)樗强诩t!如果放進(jìn)去,大氣會(huì)一瞬間崩潰。由于像人類(lèi)這樣的有機(jī)物很少具有如此強(qiáng)烈的原色,因此請(qǐng)對(duì)其進(jìn)行細(xì)微和逐漸的調(diào)整。
(b)添加落后的頭發(fā)營(yíng)造出一絲的氛圍。白色背景是頭發(fā)的顏色,頭發(fā)的頂部應(yīng)該是頭發(fā)高光的顏色。如果您做得太多,它將變得很平整,因此最好使用少量重音作為重音。
合并所有層的副本。離開(kāi)原始圖層很安全。
在組合層的頂部創(chuàng)建一個(gè)新層,并將其設(shè)置為躲避發(fā)射模式。用噴槍或稀薄的水彩筆添加橙色和黃色。高光附近會(huì)出現(xiàn)明亮的閃光,并且在頸部等陰影區(qū)域會(huì)產(chǎn)生美麗的反射光。完成后,為下一個(gè)任務(wù)(11)集成圖層。
(11)提高整體對(duì)比度
(a)(10)中的插圖
(b)以(a)副本的不透明度降低的方式在圖像上進(jìn)行遮罩且臉部中心為透明的插圖
(c)(a)及(b)的圖示
它可以用(a)完成,但是如果您想使步驟更清晰,則最好增加對(duì)比度。但是,僅通過(guò)調(diào)整工具增加對(duì)比度,會(huì)使意外的部分變暗或變亮。
因此,如上所述疊加半透明圖像。最初它是使用白色背景繪制的,因此繪制的圖像本身是半透明的。因此,當(dāng)復(fù)印件(b)堆積時(shí),顏色變暗。就像一堆帶有字符圖紙的兩個(gè)清晰文件一樣。
當(dāng)(b)用100%不透明度覆蓋時(shí),它會(huì)立即變黑,因此請(qǐng)調(diào)整不透明度以獲得所需的氣氛。此時(shí),最好注意暗部并進(jìn)行調(diào)整。我不想讓臉部和高光變暗,所以我會(huì)刪除那些我不想變黑的。亮度又回來(lái)了。建議使用遮罩,因?yàn)?span style="box-sizing: border-box;font-weight: 600;">調(diào)整很容易,因?yàn)槿绻嬲脸蜔o(wú)法重做。
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