說到游戲,國(guó)內(nèi)大多數(shù)人在第一時(shí)間都會(huì)想到騰訊,確實(shí)啊,相比于網(wǎng)易游戲之流,騰訊游戲在國(guó)內(nèi)的影響力要更大,受眾也更多。
不過,隨著騰訊游戲業(yè)務(wù)越做越大,問題也是接踵而來。
如果你打開搜索軟件,輸入“騰訊游戲”以及“未成年”這兩個(gè)關(guān)鍵詞,那你一定會(huì)看到大量報(bào)道未成年人沉迷騰訊游戲以及未成年在騰訊游戲中大額消費(fèi)導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)家庭分崩離析的報(bào)道。
為什么會(huì)發(fā)生這種事?歸結(jié)原因,不外乎游戲開發(fā)商在防未成年人沉迷游戲這一塊做得不夠好以及國(guó)家對(duì)游戲行業(yè)的管理措施還不夠完善。
去年,為了改變未成年人大量沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲這一現(xiàn)象,國(guó)家曾采取過行動(dòng),制定防未成年人沉迷游戲的相關(guān)措施,同時(shí)明令要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須加入游戲防沉迷系統(tǒng)。
而在國(guó)家出手整治后,騰訊旗下多款游戲也是因?yàn)椴缓弦?guī)以及無法接入游戲防沉迷系統(tǒng)被下架,一度導(dǎo)致騰訊游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收下滑。
值得注意的是,在騰訊部分游戲因?yàn)椴环蠂?guó)家制定的新規(guī)被下架后不久,騰訊再次迎來了“壞消息”!
據(jù)媒體報(bào)道,近期上海新聞出版局給國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)下發(fā)通知,要求他們進(jìn)一步加強(qiáng)防未成年人沉迷游戲的力度。
值得一提的是,在通知中,有一條規(guī)定是這樣描述的,有條件的企業(yè)必須對(duì)旗下游戲進(jìn)行跨平臺(tái)的游戲時(shí)長(zhǎng)限制以及消費(fèi)金額限制。
毫無疑問,國(guó)家這條新規(guī)定的出臺(tái),對(duì)騰訊而言絕對(duì)是一個(gè)壞消息!
舉個(gè)例子,在這條規(guī)定落實(shí)后,假如一個(gè)未成年人一天只能玩兩個(gè)小時(shí)的游戲,那當(dāng)他在王者榮耀中玩了一個(gè)半小時(shí)游戲后,要想再去玩騰訊旗下另一款游戲,那最多只能再玩半個(gè)小時(shí)。
需要注意的是,這條新規(guī)定并沒有“針對(duì)性”的指出是針對(duì)未成年的,換而言之,以后大人玩游戲的時(shí)長(zhǎng)或充值金額也會(huì)被限制也猶未可知。
不少人應(yīng)該知道,如今絕大多數(shù)騰訊游戲都加入了防沉迷系統(tǒng),不僅針對(duì)未成年人,也針對(duì)成年人,對(duì)成年人的游戲時(shí)間進(jìn)行了一定程度的限制。
不過,這種限制對(duì)于絕大多數(shù)成年人來說都不算事,王者榮耀的游戲時(shí)間被限制了,那我玩和平精英,等和平精英游戲時(shí)間被限制后,我再繼續(xù)玩王者榮耀,如此循環(huán)下來,根本不需要擔(dān)心玩不了游戲。
但是,現(xiàn)在情況可能要變了,未來,如果騰訊游戲真的實(shí)行最嚴(yán)格的游戲時(shí)長(zhǎng)管理制度,那即使是成年人,一天中能玩游戲的時(shí)長(zhǎng)恐怕也不多了。
當(dāng)所有人都被限制玩游戲的時(shí)長(zhǎng)時(shí),那對(duì)騰訊來說,絕對(duì)是一個(gè)壞消息,因?yàn)檫@意味著,騰訊游戲的用戶活躍數(shù)會(huì)大減,游戲內(nèi)充值業(yè)務(wù)也會(huì)變得冷清,漸漸地,恐怕會(huì)有一大堆游戲玩家棄游,或選擇其他游戲,或戒掉游戲。
毫無疑問,國(guó)家最新針對(duì)游戲企業(yè)的相關(guān)措施將能在極大程度上緩解未成年人以及成年人沉迷游戲的情況。而在國(guó)家最新針對(duì)游戲企業(yè)的通知被媒體報(bào)道后,很多家長(zhǎng)也是紛紛在網(wǎng)上留言表示:感謝國(guó)家!
話又說回來,對(duì)于國(guó)內(nèi)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的問題,編者認(rèn)為,我們也不難完全怪騰訊,家長(zhǎng)也需要負(fù)一定的責(zé)任,如果家長(zhǎng)能夠多抽空陪孩子,陪他們聊天,那自家的小孩恐怕也不至于沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。
討論題:對(duì)于國(guó)家最新針對(duì)游戲企業(yè)的措施你怎么看?
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