神經學家成功連接了3名人類的大腦,讓他們共享思想——在一起玩俄羅斯方塊。(我想往左,對方想往右怎么辦)實驗團隊認為這個瘋狂的實驗可以擴展到全人類,是的,聽起來非?;目?。
實驗通過結合腦電圖和經顱磁刺激的辦法,前者記錄大腦活動的電脈沖,后者通過磁場刺激神經元。
新系統研究員稱其為腦域網,并表示,最終能夠連接多個腦域,甚至是可以通過網絡連接。
然而,除了開發新奇的交流渠道外,實際上,腦域網可以讓我們了解更多人類大腦如何在更深層次運作的知識。
“據我們了解,我們的腦域網是首個多人非入侵式直接腦對腦接口,可以協助解決問題,”研人究員寫道。
這個平面允許三個人的大腦直接交流,進而合作并解決任務。
在研究人員的實驗里,兩名“發送者”連接上腦電圖,并一起玩俄羅斯方塊。在方塊掉落時,決定每個方塊是否要翻轉。
為了做到這一點,他們要各自分別盯著屏幕兩側的發光二極管,一個每15赫茲閃爍一次,另一個每17赫茲閃爍一次。兩個發光的二極管在大腦中產生不同的信號,腦電儀會接收到這些信號。
然后,這些不同的選擇通過頭盔傳遞給一個“接收者”,它會在接受者的大腦發出幻像閃光,也稱熒光粉。接收者無法看到整個游戲界面,到如果收到閃光信號,就必須翻轉下降方塊。
五個不同的三人小組,研究員平均達到81.25%的準確率,這在首次測試來說是非常不錯了。
為了增加游戲的復雜性,發送者可以添加二次反饋,證明接收者是否做出正確選擇。
僅憑大腦交流,接收者能夠檢測發送者哪個最可靠。研究人員稱,在具備個人不可靠因素下,這顯示了開發處理更多現實場景的系統的可能性。
雖然目前的系統每次只能傳輸一“位”(或閃存)的數據,但來自華盛頓大學和卡內基梅隆大學的研究小組認為,這些數據在未來都會擴大。
同小組的研究員之前已成功連接兩個大腦,讓參與者玩20道互答的問答游戲。同樣,用閃光屏傳輸信號,回答“是”或“不是”。
現在這一實驗結果還非常緩慢和不可靠,且有待神經學學界同行們的考評,但這看似不靠譜的方法,我們能瞥見未來我們思想的交流方式——甚至共享思想解決重大的問題。
研究人員說道:“我們的研究提高了未來人類可以用大腦與大腦連接的腦域‘社交網’合作解決問題的可能性”
目前,該項研究可以在arXiv預發表服務器上在線獲取。
翻譯:理理 校對:靜靜