自從喬布斯發布iphone以后,智能手機以非同一般的速度向前發展,幾乎已經人手一部甚至一人擁有多部,但你真的對你的愛機了如指掌嗎?有人說,那當然,我睡覺都抱著它。不過你一定沒有對設置里的一項功能太過注意(或許唯一能用到的就是在使用手機助手前開啟USB調試),那就是Android系統從4.0版本開始加入的全新設置——“開發者選項”!一聽名字就很高大上,既然叫做如此自然是給安卓開發者們用的,但深入研究下來,里面的很多選項對于我們小白來講并非沒有用處,希望大家看完此文后能對“開發者選項”有更多了解,當然更能給你的用機帶來一些幫助。
開發者選項是系統隱藏功能之一(當然不排除某些手機是默認顯示的),進入的方法也很簡單,一般是在手機設置菜單——關于手機里找到“版本號”一項,連續點擊五次,回到設置菜單就能看到此功能了(不同手機或系統的方法可能會略有不同,請自行查找自己手機的開啟方法)。
看完此文,主要能給你帶來三點幫助:
1、 系統運行如飛,流暢媲美iphone!
問過很多從安卓手機換到iphone的用戶其換機原因,很簡單:iphone不卡!ios為何比安卓流暢眾說紛紜,在這里我們不做深究,先給大家講講如何通過設置來提高安卓手機的系統流暢度。
(1):打開“強制GPU渲染”
其實安卓手機在應用程序中使用2d程序加速,以前版本的圖形界面渲染工作只有部分由GPU(圖形處理器)來完成,其他的還是由CPU(中央處理器)來做,選上這個就是強制由GPU來渲染,減輕CPU的壓力,即俗稱的硬件加速,會增加界面的流暢程度。但是有少部分程序是不兼容的,很容易閃退,同時也會在一定程度上增加系統功耗,不過還是建議打開這一項。
(2)調節動畫縮放
系統動畫無疑可以更加討好眼球,但如果你不在意的話,建議把動畫縮放調整到0.5x甚至直接關閉,可以讓系統運行顯得更快。
(3)調整后臺管理
安卓手機卡頓,在一定程度上可以歸罪于其后臺管理(或者叫最近任務)。iOS 中的后臺程序并不是指當前后臺運行程序,其實是你最近使用過的程序使用記錄,比如瀏覽器的網頁瀏覽記錄,也就是說ios實際上是個“假后臺”。Android 的后臺則是一直在內存中運行(“真后臺”),程序在進程活動停止后都會保留在內存中,直到系統需要更多內存再釋放這部分資源。如果你平時不在意清理后臺程序,開的程序越多,運行內存占用越大,系統自然會變得卡頓。點擊開啟“不保留活動”就能“模擬”ios后臺機制,或者可以點開“后臺進程限制”自行調節。
2、3D游戲愛好者福音:提高游戲畫質!
我們可以在開發者模式中“硬件加速渲染”這一欄里找到“強制啟用4x MSAA”這一選項,MSAA就是我們常說的抗鋸齒,4x MSAA即4倍抗鋸齒,可以使游戲的3D畫面更加平滑,喜歡玩游戲的朋友對這個詞語一定不會感到陌生。
其原理就是把當前分辨率成倍提高,然后再把畫縮放到當前的顯示器上。這樣的做法實際上就是在顯示尺寸不變的情況提高分辨率,讓單個像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過是由于對整個顯示畫面的放大,因此它消耗的顯示資源也是非常大的。小編對此功能進行了簡單測試,如下圖所示,左邊是開啟前,右邊是開啟后,可以看到4倍抗鋸齒對于畫質的改善還是十分明顯的。
3、輕松找出機器卡頓、耗電原因(此方法摘自太平洋電腦網)
不少用戶都遭遇過安卓無故發熱、卡頓等情況,這一般是后臺異常進程引起的。利用開發者模式,可以輕松找出安卓機發熱、卡頓、耗電的原因。
進入到開發者選項后,檢查設備是否卡頓很簡單。開啟“GPU呈現模式分析”,用線形圖或者條形圖表示均可,只要不超過綠線,都可以視為流暢。如果的確卡頓,只要開啟“顯示CPU使用情況”,即可看到右上角有相應的文字顯示。其中,條形圖表示目前CPU占用的多少,而下方的各種英文文字就是后臺各種進程占用資源的排行,如果是某個進程占資源特別大,那就找出對應的App干掉即可。當然,唯一的缺點是,對于小白來說,此功能還是比較繁瑣。
除了以上三點外,還有一個小功能也是值得一提的——顯示觸摸操作(在輸入一欄),開啟后可以看到手指在屏幕上的觸摸點位置,開發者開發利器,我們也可以用來測試下自己的手機支持幾點觸摸。當然,或許開發者選項還有其他功能小編并沒有發掘到,諸位大神可以在下方留言進一步跟大家交流。