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騰訊自研游戲引擎Quicksilver效果展示
分類: 引擎開發 其它文章 游戲開發 圖形引擎 游戲引擎 2014-12-16 15:54 1092人閱讀 評論(0) 收藏 舉報

 國產游戲和國外游戲為何會有這么大的差距?是因為劇情嗎?當然不是!國產游戲能拿的出手的就是劇情。小編看來一個是游戲性一個是畫面。不過游戲性這種虛幻的東西一時半會是解決不了的,畢竟我們被仙俠劍“毒害”了那么多年,現在能下功夫的就只有畫面了。

   而提升游戲畫面最重要的就是游戲引擎,小編還依稀記得2013年大宇用U3D這個手游引擎制作了《軒轅劍6》,這樣的制作你讓玩家們怎么想?而中國互聯網龍頭騰訊在坑了多年玩家錢后終于也自主研發了游戲引擎Quicksilver,現在小編就為各位展示下用這個引擎打造出來的畫面吧。(游戲的名字就不說了吧,免得說我們打廣告。不過相信已經有不少人知道了。)

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