行業(yè)動(dòng)態(tài)
蘋果App Store進(jìn)入中國(guó)后,隨著手游市場(chǎng)的爆發(fā),刷榜也成了手游行業(yè)的標(biāo)配。一方面,玩家選擇玩什么游戲,大都以榜單排名為依據(jù);另一方面,手游企業(yè)和團(tuán)隊(duì)要獲得資本青睞,高流水和高人氣是必不可少的條件。于是乎,刷榜產(chǎn)業(yè)鏈越來(lái)越成熟,刷榜成本一路飆升。蘋果為了保證各大榜單的公正性,與手游公司上演了一場(chǎng)貓鼠游戲,推出1元游戲,嚴(yán)懲刷榜,但都只是逼得刷榜公司不斷轉(zhuǎn)變策略,甚至想出了替競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手刷榜以打擊對(duì)方得招數(shù)。如今,刷榜已然成了大公司的專屬游戲,小企業(yè)無(wú)力負(fù)擔(dān)高額的刷榜成本,所以即使有好的產(chǎn)品,想要出頭也是困難重重。
雖然2015年全球手游市場(chǎng)規(guī)模即將突破300億美元,但目前幾乎是所有的主流市場(chǎng)都陷入了玩法創(chuàng)新困局,MMORPG在亞洲大行其道,策略游戲、三消以及博彩游戲仍舊在歐美三足鼎立,縱觀中美日三國(guó)的手游市場(chǎng),新玩法的手游很難出現(xiàn),新游戲也很難出頭,Supercell、Kabam等大公司的新嘗試目前尚沒有較為突出的表現(xiàn)。美國(guó)iOS收入榜Top 50僅有不到10款游戲的發(fā)布時(shí)間低于一年,國(guó)內(nèi)雖然新游上位較快,但也陷入了同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),全球主流市場(chǎng)均未出現(xiàn)新型游戲進(jìn)入Top10的情況,而且我們可以注意到的是,歐美幾款新上位的游戲大多數(shù)是用了IP或者借用成熟的玩法。下一款手游大作在哪,從目前的全球手游市場(chǎng)來(lái)看,答案并不明了。
9月17日,網(wǎng)易發(fā)布了旗下一款名為“游品位”的安卓精品手游商店,應(yīng)用商店內(nèi)包括國(guó)內(nèi)外多款游戲。網(wǎng)易手游應(yīng)用商店號(hào)稱不廣告,不分成,不盈利。網(wǎng)易研發(fā)實(shí)力強(qiáng)大,但一直沒有自有分發(fā)渠道,此次發(fā)布手游商店,后續(xù)表現(xiàn)如何,讓我們拭目以待。
2015年9月15日,中手游正式發(fā)布面向玩家的全新游戲品牌“勝利游戲”,圍繞“IP、移動(dòng)電競(jìng)和粉絲”三大業(yè)務(wù)戰(zhàn)略,強(qiáng)化聚合旗下精品IP和精品游戲。
9月17日,騰訊在北京宣布成立全資子公司騰訊影業(yè),與騰訊游戲、騰訊動(dòng)漫、閱文集團(tuán)共同組成騰訊互娛全新的泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)矩陣,共同探索一個(gè)協(xié)同、開放、共融共生的泛娛樂(lè)新生態(tài)。
產(chǎn)品動(dòng)態(tài)
9月23日,由炫彩互動(dòng)獨(dú)家代理發(fā)行的IP動(dòng)作射擊手游《快樂(lè)酷寶2超能特工》將在國(guó)內(nèi)20家知名游戲渠道同步首發(fā)。
英雄互娛將發(fā)行《冒險(xiǎn)與挖礦》安卓版,獲日本角川書店正版授權(quán)。
由掌上縱橫、愛奇藝、樂(lè)元素聯(lián)合發(fā)行,同名古裝劇授權(quán)的古裝RPG手游《瑯琊榜》即將于9月25日全平臺(tái)公測(cè)。
數(shù)據(jù)報(bào)告
當(dāng)樂(lè)游戲中心發(fā)布8月游報(bào)。8月共發(fā)布49款新游,從本月的發(fā)布量來(lái)看,角色扮演游戲占比繼續(xù)上揚(yáng),相比7月增長(zhǎng)了7%,來(lái)到了41%的高位??ㄅ朴螒虮驹碌姆蓊~微升1個(gè)百分點(diǎn),占比33%。兩者合計(jì)砍下74%的市場(chǎng)份額,中重度玩法可謂大行其道。網(wǎng)游收入榜仍以《夢(mèng)幻西游》為首,《全民槍戰(zhàn)》登頂網(wǎng)游下載榜。
PP助手發(fā)布8月游報(bào)。8月份PP助手首發(fā)新游66款,其中卡牌26款、ARPG類15款、RPG類產(chǎn)品9款、模擬策略7款、休閑娛樂(lè)7款、經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成2款。整體來(lái)看,新上線的游戲依舊以卡牌和各類RPG類游戲?yàn)橹?。榜單方面,《全民槍?zhàn)》重回下載榜榜首,《戀舞OL》殺回前十。而在暢銷榜方面《刀塔傳奇》勢(shì)頭不減,重回第一名。上月的冠軍《花千骨》下滑一位,穩(wěn)居榜單第二。
艾媒咨詢發(fā)布《2015上半年中國(guó)手游市場(chǎng)研究報(bào)告》。2015年Q2,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模為108.5億元,環(huán)比增長(zhǎng)13.26%。用戶規(guī)模4.91億人,環(huán)比增長(zhǎng)1.66%。玩家最青睞游戲類型TOP3為休閑益智、跑酷競(jìng)速和撲克棋牌。付費(fèi)玩家占比僅3.6%,付費(fèi)內(nèi)容TOP3為購(gòu)買裝備、購(gòu)買特權(quán)和激活關(guān)卡。玩家在選擇IP手游時(shí),考慮最多的因素仍然是游戲的趣味性,可見游戲品質(zhì)才是吸引玩家的關(guān)鍵,在IP中,手游玩家最青睞經(jīng)典游戲IP。
360發(fā)布8月游報(bào)。新游《憤怒的小鳥2》位居單機(jī)游戲下載榜第3位,打破了榜單前三長(zhǎng)期不變的格局,可見經(jīng)典系列的續(xù)作大有市場(chǎng)。網(wǎng)游榜單上,《超神戰(zhàn)記》、《九陰真經(jīng)》兩款新游表現(xiàn)搶眼,《夢(mèng)幻西游》仍然盤踞暢銷榜首,《全民槍戰(zhàn)》摘得下載榜桂冠。休閑益智、躲避跑酷、卡牌3大類型的游戲繼續(xù)在下載TOP100中穩(wěn)居前三;在吸金能力方面,卡牌手游繼續(xù)在暢銷TOP100中一枝獨(dú)秀,而休閑益智類經(jīng)過(guò)連續(xù)5個(gè)月的穩(wěn)定增長(zhǎng),排名從第八升至第四,吸金能力創(chuàng)新高。
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